Durante a criação de personagem, pressupõe-se que todos os personagens falem o idioma do império em certa capacidade, então recebem Idioma (Cyrodiílico), e conforme o histórico do personagem, pode receber um idioma adicional. Dentre esses dois idiomas, seleciona-se um para ser o idioma natal (d12) do personagem, e outro para o idioma aprendido (d8). Idiomas adicionais podem ser comprados durante os progressos como perícias normalmente, seguindo a regra de Aprendizado por Utilização.
Somente se pode ter d12 em um único idioma, então durante os progressos os idiomas restantes não podem superar d10.
A tabela abaixo indica o nível de proficiência do idioma para cada nível de perícia:
Perícia | Proficiência |
---|---|
d4 | Começa a entender a escrita e a fala, ainda não consegue se comunicar. |
d6 | Entende a fala e a escrita, consegue se comunicar com dificuldade. |
d8 | Entende a fala e a escrita, e consegue se comunicar com sotaque perceptível. |
d10 | Entende a fala e a escrita, e consegue se comunicar sem dificuldade ou sotaque. |
d12 | Domínio completo do idioma, é o idioma nativo do personagem. |
Lista de idiomas:
Idiomas Oficiais
- Alto Élfico (Ilhas Summerset)
- Bosmeris (Valenwood)
- Cyrodiílico (Idioma oficial do Império, Cyrodiil, Hammerfell, Skyrim e High Rock)
- Dunmeris (Morrowind)
- Jel (Black Marsh)
- Órquico (Orsinium)
- Ta’agra (Elsweyr)
Idiomas Extras
- Akaviri (Tsaesci)
- Pyandoneano (Maormer)
- Thrassiano (Sload)
- Outras Línguas (Goblin, Falmer, Reachmen, Skaal, Lamia…)
Idiomas Mortos
- Aldmeri (Élfico Antigo)
- Antigo Falmeri (Élfico Falmer antigo)
- Ayleidoon (Élfico Ayleid)
- Direnni (Élfico de Direnni)
- Dracônico (Dragões e culto do dragão)
- Dwemeris (Élfico Dwemer)
- Nédico (Atmorano Antigo)
- Yoku (Yokudano Antigo)